[介绍/使用]说明:

说明:主要修改了伤口贴图,血液贴图,伤口出血量,人受伤时的反应。

更新说明:[tr]1.0版注:

[tr]躯干、腿部和手臂上的伤口较小。
[tr]伤口上溅出的东西更大了。
[tr]伤口浸润量较大。
现在他们的刺伤会更大。
[tr]泡皮。
[tr]霰弹枪伤口被血液飞溅更多。
[tr]与玩家非常接近的爆炸会让玩家看上去更真实。
[tr]割伤和皮肤现在会破了。
[tr]爆头会有更大的伤口。

[tr]1.1版注:
[tr]伤口颜色现在有一点轻红色。
[tr]血液浸泡会大一点。

[tr]1.2版注:
[tr]Bloodfx.dat文件添加,文件从在版本中提取。
[tr]打电话者会在小鸡鸡处生成伤口。
[tr]更少反射枪伤。
[tr]血液浸泡会有更多的变化。
[tr]血液有时需要很长时间才能吸收受伤的小鸡鸡。
[tr]血颜色变暗一点,也不太明显。
[tr]增加了更多功能。

[tr]1.2.1版本注意到:
[tr]文件现在有自己的文件夹和installation.txt文件在文件中。
[tr]当你射杀别人时,血液溅得更多,用步枪狙击枪爆头可以留下巨大的血液。

[tr]1.3版注:
[tr]添加了一个名为peddamagedecals.fxd的新文件。
[tr]伤口的新纹理。
[tr]新质感的浸泡。
[tr]最好浸泡颜色。
[tr]更好的血液效果。
[tr]增加了更多功能。

[tr]1.4版注:
[tr]更多飞溅增加伤口。
[tr]深色的血液浸泡颜色。
[tr]血液效应甚至更高。
[tr]更大的伤口。
[tr]伤口的尺寸变大了。
[tr]只有棒球棍的攻击会造成血液创伤。打人不会再留血了。
[tr]伤口会被割开而开始蔓延。
[tr]血浸量要大一点。
[tr]旧版本文件夹添加了,这样人们就可以使用mod的olders版本。

[tr]1.5版注:
[tr]多亏了kaai210,用球棒打人会引起瘀伤。
[tr]新文件damages.meta。
[tr]添加了血液和生物多样性的兼容性包。
[tr]伤口变大了一点。
[tr]用棒球棍打人不再造成血液创伤。
[tr]更大的血液飞溅纹理。
[tr]血液浸泡纹理变得更暗。
[tr]新文件夹,用于明亮的红色血液浸泡。
[tr]新的文件夹,用于明亮的红色血液浸泡和较小伤口。
[tr]新的文件夹用于黑血浸泡和小伤口。
[tr]增加了更多功能。

[tr]1.6版注:
[tr]更多血液纹理已经被修改,包括一个跳跃的分辨率。
[tr]新文件添加了Fxdecal.ytd。
[tr]新文件也添加了Decals.dat。
[tr]伤口距离大大改善,所以现在当你狙击某人时,你可以看到距离的伤口。
[tr]血液池已经被修改过,比原来的纹理更好看。
[tr]血液飞溅和薄雾纹理已经得到了更多的改进,包括跳跃的分辨率。
[tr]文件固定。对于在/mp3 mod的在文件,请输入可选功能文件夹。
[tr]深血浸泡以更好的现实主义,记住血液看起来不像番茄酱!
[tr]瘀伤纹理已被更新为4096x1024。
[tr]小伤口修复。
[tr]更多的功能添加了。

[tr]1.7版注:
[tr]伤口距离增加。
[tr]改善了血液池。
[tr]改善血液飞溅,更现实。
[tr]溅在车窗纹理上的血迹有所改善。
[tr]子弹孔被改进了。
[tr]血液飞溅的纹理更大。
[tr]小伤口。
[tr]小补丁。
[tr]增加了更多功能。

[tr]1.8版注:
[tr]血液伤口飞溅的新纹理。
[tr]伤口新纹理,现在看起来像是一个实际的弹孔。
[tr]血液飞溅纹理已经调整了,看起来更少了。
[tr]削减已得到改善。
[tr]更大的血漏出。
[tr]小伤口。
[tr]手枪、步枪和步枪上的射击小飞溅。
[tr]霰弹枪射击更大。
[tr]狙击手的出口伤口更大,更脏。
[tr]爆头的血液面积已经被调整了。
[tr]小漏洞修复。
[tr]更多的特性已经调整了。

[tr]版本1.8.1注:
[tr]安装路径更简单。
[tr]安装路径现在链接到了“侠盗猎车手v”文件夹。

[tr]1.9版注:
[tr]伤口撞击纹理减轻了更好的伤口。
[tr]血浸透颜色暗。
[tr]霰弹枪伤周围血迹更多。(你自己看看)
[tr]当他们站立和活着时,用枪射击行人,现在会使他们流血。(你自己看看)
[tr]医院伤口有点明显。
[tr]烧伤的纹理更大,而且使人们更引人注目地看到实际燃烧的衣服和皮肤。
[tr]血液飞溅纹理再次改变回到原始血液飞溅但改进和更高分辨率。
[tr]血液池发生了变化,并给予了更多的品种。
[tr]血喷已经部分改变了。
[tr]目前,血液和标记品种以及旧版本文件夹的兼容性已经被删除。
[tr]错误修复。
[tr]已添加或调整了更多功能。

[tr]版本1.9.1注:
[tr]1.9页上传了的和decals.dat的测试文件,我删除了它们,并用合法文件替换它们。
[tr]另一个文件夹已被删除。

[tr]2.0版注:
[tr]血液已被降级为2k以更好的兼容性和帧率。
[tr]浸泡颜色使鲜红色只是一点点。
[tr]伤口的距离增加了,以获得更好的经验。
[tr]球员和行人的伤口更多。
[tr]飞溅已经再次被修正了。
[tr]Decals.dat文件再次查看,解决随机大丑陋血液飞溅纹理发生在墙壁上。
[tr]血迹飞溅已经改变了,为了更多红色死亡救赎风格的血液飞溅。
[tr]出口伤口已经被制造出来,以获得更真实的感觉。
[tr]血色已经有了更鲜艳的红色。
[tr]Bloodfx文件已经做了一些小修改。
[tr]更多纹理的变化和血液飞溅。
[tr]错误修复。
[tr]更多的特性已经调整了。

[tr]版本2.0.1注:
[tr]更多文件夹添加了,这样当安装mod时,原始游戏的剩余物不在那里。

[tr]2.1版注:
[tr]血液纹理更新,恢复到4k,并新改进。
[tr]血迹飞溅纹理最终有凹凸贴图。
[tr]血池也有凹凸图。
[tr]基本伤口有点小一些。
[tr]血液纹理通过decals.dat变得更大
[tr]入血伤口的血喷效果已改为刀。
[tr]木质手枪击中纹理变化,使更逼真。
[tr]草手枪击中纹理变化,使更逼真。
[tr]其他环境手枪击中纹理改变。
[tr]窗手枪击中纹理取代了纹理,除了较高的分辨率。
[tr]所有纹理上的凹凸贴图都增加了,添加了或者改进了。
[tr]错误修复。
[tr]更多的特性已经调整了。

[tr]2.2版注:
[tr]血液飞溅再次更新,哈哈,所有纹理都是4k而不是2k和一些4k。
[tr]血液池更新了,不再有草割掉了,看起来更好。
[tr]雪与血液纹理相兼容,现在就像原来的一样!
[tr]错误修复。
[tr]更多的特性已经调整了。

[tr]2.3版注:
[tr]代码完全重做了与/pc peddamage文件。
[tr]用锤子击打某人会造成实际伤害,不会造成枪伤。
[tr]刀痕甚至会随着动画而激活。
[tr]血液浸泡纹理改变到更少的glitchy。
[tr]血液浸泡很快就会出现,很快就会出现修复。
[tr]血液溅到了上重新做。
[tr]霰弹枪溅伤重。
[tr]错误修复。
[tr]更多的特性已经调整了。

[tr]2.3.1版本指出:
[tr]添加了OIV以便轻松安装。
[tr]删除操作文件夹(不再需要)。

安装方法:把oiv文件移到OpenIV图标,然后自动安装。

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